矮人要塞是一款采用的是現(xiàn)在火熱的像素風(fēng)格,畫(huà)面不是很精致,甚至可以說(shuō)有些粗糙,但是可玩性絕對(duì)強(qiáng)大的模擬經(jīng)營(yíng)游戲,游戲中玩家將成為矮人們的領(lǐng)袖,帶領(lǐng)矮人族不斷的發(fā)展壯大。慢慢發(fā)展屬于自己的文明,一點(diǎn)點(diǎn)的建造屬于自己的矮人國(guó)度。這款游戲的玩法是非自由的,可以探索的東西實(shí)在太多太多了。喜歡這款游戲的玩家快來(lái)下載體驗(yàn)吧。
矮人要塞是一款刺激好玩的中世紀(jì)像素模擬游戲。玩家將在平面世界中建造矮人的堡壘要塞,然后將其發(fā)展壯大,管理一個(gè)熙熙攘攘的矮人部落,建造一個(gè)堡壘,讓矮人們有居住生存的地方,并嘗試幫助你的矮人對(duì)抗一個(gè)深度生成的世界,無(wú)論你在冒險(xiǎn)或要塞模式中死亡,下次新游戲都會(huì)開(kāi)始于在同一個(gè)世界中的幾天后。

1、5份胖頭菌和豬尾草種子。
2、2根鐵制鶴嘴鋤和2把戰(zhàn)斧。
3、15單位肉和15份胖頭菌。
4、他們總是能夠做出一些出人意料的事情。
5、游戲系統(tǒng)非常龐大,每只小矮人的形象以及性格都是獨(dú)一無(wú)二的。
6、超高的自由度也讓《矮人要塞》這款游戲曾紅極一時(shí)。
1、精美的奇幻設(shè)計(jì)風(fēng)格設(shè)計(jì)方案正和諸多對(duì)策游戲玩法;
2、將諸多柔弱的實(shí)力開(kāi)展則和產(chǎn)生強(qiáng)勁進(jìn)攻;
3、必須在部族的每個(gè)地區(qū)進(jìn)行進(jìn)攻修建防御力;
4、根據(jù)不斷開(kāi)展作戰(zhàn)參加無(wú)窮的探索提高整體實(shí)力。
1、矮人要塞中擁有著各種不一樣的崗位開(kāi)展職責(zé)分工,采用特色戰(zhàn)斗對(duì)策還擊。
2、城市中遺留下的地方都能夠激發(fā)出他們?cè)撚械墓πВ瑓f(xié)助趕獸類(lèi)人。
3、在強(qiáng)勁魔物眼前,全部的矮人都顯的很偏矮,必須武器裝備出強(qiáng)勁的武器裝備。
1、武器技能
在開(kāi)始時(shí)角色所配備的武器取決于你最高的戰(zhàn)斗技能,包括非武器類(lèi)的戰(zhàn)斗技能。例如:如果劍(Swordsman)是你最高的武器技能,但你的摔角(Wrestler)技能更高,那么在開(kāi)始時(shí)你將不會(huì)配備一把劍。因此,僅專(zhuān)精于一種近戰(zhàn)技能是比較常見(jiàn)的作法。而無(wú)論你開(kāi)始時(shí)的技能如何,一把銅匕首(large copper dagger)總是被包括在初始裝備里,不論是用來(lái)投擲或在武器卡住時(shí)解決敵人都很好用。
由于這些技能要升級(jí)會(huì)需要比較長(zhǎng)的時(shí)間,在開(kāi)始時(shí)分配一些點(diǎn)數(shù)是很合理的。
并非所有種族都可以在開(kāi)始時(shí)選擇這些技能。
斧--更有效的使用斧、大斧和戟。
弓--更有效的使用弓。
十字弓--更有效的使用十字弓,矮人稱(chēng)之為Marksdwarf。
錘--更有效的使用大錘和戰(zhàn)錘,或以十字弓做近戰(zhàn)攻擊。
短刀--更有效的使用匕首和短刀。
鞭--更有效的使用長(zhǎng)鞭和短皮鞭。
鍊錘--更有效的使用連枷、釘頭錘和流星錘。
長(zhǎng)槍--更有效的使用長(zhǎng)槍。
長(zhǎng)矛--更有效的使用長(zhǎng)矛。
劍--更有效的使用長(zhǎng)劍、彎刀、短劍和雙手劍,或以吹箭和弓做近戰(zhàn)攻擊。
2、戰(zhàn)斗技能
這二項(xiàng)技能能夠較輕易的提升,因此有些人不會(huì)在此花費(fèi)任何點(diǎn)數(shù)。
近戰(zhàn)--這項(xiàng)技能有助于武裝與非武裝的近戰(zhàn)技能,也能夠靠這些技能提升。不斷的重復(fù)使用摔角(wrestling)技能能夠使這項(xiàng)技能提升,就算只是不段的抓住小動(dòng)物後放開(kāi)。
射擊--這項(xiàng)技能有助于遠(yuǎn)程攻擊技能(包括投擲),也能夠靠這些技能提升。他可以藉由不斷的投擲石頭獲得提升,這讓弓箭手能在不消耗珍貴彈藥的前提下獲得升級(jí)。
摔角--扭打(grapple)、抑制(restrain)、壓下(take-down)、摔擲(throw)對(duì)手等此類(lèi)能力,能夠輕易地提升。
打擊--毆打?qū)κ值哪芰Α.?dāng)武器被卡住而來(lái)不及拔出時(shí)相當(dāng)有用。
踢擊--踢對(duì)手的能力,與打擊相同。
咬--對(duì)手的能力。
投擲--投擲各種東西的能力。
其他--使用其他任何東西當(dāng)作武器的能力,常被用于盾擊。
盾牌--使用盾牌抵擋攻擊的能力。在開(kāi)始時(shí)選擇這項(xiàng)技能可以讓你在開(kāi)始時(shí)配備盾牌。
盔甲--讓角色穿著盔甲時(shí)能更順利的行動(dòng),并增加使用盔甲防御的能力。不過(guò),在開(kāi)始時(shí)選擇這項(xiàng)技能并無(wú)法讓你在開(kāi)始時(shí)配備盔甲。
閃躲--避開(kāi)攻擊的能力。
3、運(yùn)動(dòng)與認(rèn)知
觀察--幫助發(fā)覺(jué)埋伏、隱蔽的敵人或是陷阱。視線(xiàn)范圍隨技能增加,但不增加超過(guò)三格。難以訓(xùn)練,在這里花費(fèi)一些點(diǎn)數(shù)是不錯(cuò)的選擇。
游泳--能夠在水中移動(dòng)而不會(huì)溺水。初學(xué)者可以游泳但被擊暈後會(huì)溺水,進(jìn)階則不會(huì)。由于當(dāng)角色往下掉落一層時(shí)會(huì)陷入暈眩狀態(tài),因此一般會(huì)以進(jìn)階的游泳技能開(kāi)始,或至少是初學(xué)者以練習(xí)游泳。
偷襲--進(jìn)入隱蔽而不被發(fā)現(xiàn)的技巧,如果在四處旅行時(shí)長(zhǎng)期保持著隱蔽狀態(tài)將可以輕易地獲得提升。技能等級(jí)越高,隱蔽時(shí)的行動(dòng)速度越快,被發(fā)現(xiàn)的機(jī)率也越低。值得注意的是,在隱蔽狀態(tài)下的角色只有在靠近敵人到三格以?xún)?nèi)時(shí)才有可能會(huì)被發(fā)現(xiàn)。
4、手工藝
讓你的角色制造物品的能力,在原版游戲中只有一項(xiàng)技能。
打磨石頭--將石頭磨尖的能力。打磨過(guò)的石頭能用于投擲,也能夠被當(dāng)作利器使用。
其他
閱讀--閱讀書(shū)本與標(biāo)志或進(jìn)行書(shū)寫(xiě)的能力。這項(xiàng)能力無(wú)法被提升。
屠宰--將屍體分解的能力,對(duì)人形生物的屍體無(wú)效。開(kāi)始時(shí)你無(wú)法在此分配任何點(diǎn)數(shù)。
5、資源
開(kāi)礦(Mine)
在剛開(kāi)始的幾個(gè)季度,你應(yīng)該挖掘出足夠的空間來(lái)建造早期的房間(Room)(餐廳(Dining Room)和公共臥室(Bedroom))和堆放物品。這很慢,但是你只要一名礦工(和一根鶴嘴鋤)。確認(rèn)你給了他足夠高的技能等級(jí),并且小心選擇要挖的房間。
伐木(Woodcutting)
在早期,你需要木材來(lái)造水桶(Bucket)(水井要用)和床(Bed)。這些東西對(duì)于保持矮人心情愉快非常重要,而且無(wú)法替代。只有一個(gè)伐木工沒(méi)什么問(wèn)題,因?yàn)楹芏嗄局莆锲房梢杂闷渌牧蟻?lái)造。在少樹(shù)的地方,用拆貨車(chē)秘技來(lái)代替伐木。
如果你夠彪悍,也可以把木頭燒成灰,再變成堿水,用來(lái)生產(chǎn)施肥用的鉀肥,不過(guò)這不但要燒掉很多木頭,還要很多木頭容器來(lái)裝堿水。
6、食物
打獵(Hunt)(伏兵(Ambusher)技能)
打獵在理論上是很好的食物來(lái)源,不過(guò)AI有bug——獵人會(huì)到遠(yuǎn)離基地的地方去獵殺強(qiáng)壯的獸群,因此打獵往往慢而無(wú)用。此外,獵人要有戰(zhàn)斗技能才能殺死東西(射手(Marksdwarf)就不錯(cuò),因?yàn)樗麄儾挥米飞汐C物),而且你還要一個(gè)屠夫(Butcher)把尸體處理成食用肉(Meat)。
打魚(yú)(Fish)
打魚(yú)很好,是游戲早期穩(wěn)定的食物來(lái)源,盡管所有水體都終究會(huì)暫時(shí)枯竭。你可以在湖里、河里和地下河(冬季不會(huì)結(jié)冰)里打魚(yú)。所以選一個(gè)漁夫(Fisherdwarf)。
魚(yú)類(lèi)處理(Fish Clean)
你需要在漁場(chǎng)(Fishery)處理生魚(yú)。像樣的漁夫總會(huì)打到足夠的魚(yú)來(lái)讓別人處理——在漁場(chǎng)設(shè)置一個(gè)自動(dòng)重復(fù)的任務(wù)。魚(yú)類(lèi)加工技能在這里有用,但是不需要太高等級(jí)。
耕種(Farm)(種植者(Grower)技能)
這將是你主要的食物來(lái)源,因?yàn)檫@基本上不會(huì)枯竭,并且在冬季外都很穩(wěn)定。帶上一名農(nóng)夫(Farmer)和一些種子。盡早讓你的農(nóng)田運(yùn)作是非常重要的,所以盡快挖到地下河或者引外面的河水。當(dāng)你找到地下河后,要塞可能被淹,你可以水淹造成的泥地上耕種,等到第二年再加上水閘(Floodgate)系統(tǒng)。
收集植物(Plant Gather)(草藥師(Herbalist)技能)
這將獲得少量種子和漿果,但不是太有用。別考慮專(zhuān)攻它。
7、工業(yè)
石工
讓一名矮人有足夠高的石工技能。該技能用在建造設(shè)施上,更重要的是用來(lái)制作門(mén)、家具和雕像之類(lèi)的石制貨物——你需要努力造出很多,如果石工技能高到能制造出高品質(zhì)的家具,他們會(huì)很容易就愉快的。
木工
該技能用來(lái)制作木制品(也可以造木制建筑,但這太浪費(fèi)了)。你顯然需要該技能,不過(guò)早期也許不需要專(zhuān)門(mén)的木匠。木匠在早期以及后來(lái)最重要的任務(wù)就是造床,床無(wú)法用石頭制造。記住:能用石頭造的東西就不要用木頭造。
工藝
工藝用來(lái)制造良好的交易貨物——你需要高技能的矮人來(lái)制造一大堆,用來(lái)和秋季到達(dá)的第一支商隊(duì)(Caravan)交易。你早期只能制造石(Stone)制和骨(Bone)制的貨物。
機(jī)械制造
該技能很重要,因?yàn)橐脕?lái)制造控制水閘(Floodgate)和陷阱(Trap)的機(jī)關(guān)(Mechanism)。灌溉的詳情請(qǐng)參閱耕種(Farming)。該技能偏門(mén)但重要,所以你或許要讓某人學(xué)會(huì)新手(Novice)機(jī)械制造技能。
雕刻
雕刻技能用來(lái)裝修要塞的墻和地面,以此來(lái)提升每個(gè)房間的品質(zhì),讓在裝修過(guò)的區(qū)域生活和工作的每個(gè)人都很愉快。在大的公共餐廳,裝修墻壁最主要的提升要塞居民快樂(lè)度的方法。當(dāng)然,在初期生存下來(lái)才是最重要的,所以如果要在這上面花技能點(diǎn)的話(huà),就讓農(nóng)夫或者石匠學(xué),這樣他們本職工作之余就會(huì)有些事情做了。
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