樂(lè)動(dòng)達(dá)人最初版是由RedAtoms開(kāi)發(fā)的首款以華語(yǔ)流行音樂(lè)為核心介質(zhì)的休閑音樂(lè)游戲,發(fā)行于2011年10月8日,平臺(tái)為iOS。作為國(guó)內(nèi)原創(chuàng)音樂(lè)游戲的先驅(qū),它開(kāi)創(chuàng)了以華語(yǔ)音樂(lè)為主、融合多元曲風(fēng)的音樂(lè)游戲模式,填補(bǔ)了當(dāng)時(shí)國(guó)內(nèi)市場(chǎng)空白。

【樂(lè)動(dòng)達(dá)人最初版簡(jiǎn)介】
游戲以傳統(tǒng)下落式音符玩法為基礎(chǔ),玩家需根據(jù)音樂(lè)節(jié)奏點(diǎn)擊屏幕上的按鍵,完成曲目演奏。系統(tǒng)通過(guò)解鎖模式逐步提升難度,適配不同水平玩家。游戲內(nèi)集成蘋(píng)果Game Center,支持成就排行與社交分享,同時(shí)提供微博一鍵分享功能,增強(qiáng)互動(dòng)性。
【樂(lè)動(dòng)達(dá)人最初版特色】
國(guó)內(nèi)首款主打華語(yǔ)流行音樂(lè)的游戲,收錄王菲、陳奕迅、張震岳等知名歌手的經(jīng)典曲目,如《旅行的意義》《期待愛(ài)》等,同時(shí)涵蓋《悲愴第三章》等世界名曲及網(wǎng)絡(luò)熱歌,形成多元化曲庫(kù)。
支持三鍵與四鍵雙模式切換,三鍵模式適合新手快速上手,四鍵模式提供更高挑戰(zhàn)性,滿足不同玩家對(duì)節(jié)奏操控的需求。
集成Game Center成就排行,玩家可與其他玩家競(jìng)技;微博分享功能支持實(shí)時(shí)曬出戰(zhàn)績(jī),增強(qiáng)社交屬性;徽章收集系統(tǒng)通過(guò)完成特定挑戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)玩家,提升游戲黏性。
【樂(lè)動(dòng)達(dá)人最初版內(nèi)容】
包含王菲《傳奇》、陳奕迅《十年》、張震岳《自由》等華語(yǔ)流行金曲,覆蓋搖滾、電子、流行等多種風(fēng)格。
引入《悲愴第三章》等古典音樂(lè),以及《甩蔥歌》等網(wǎng)絡(luò)熱門(mén)歌曲,滿足不同音樂(lè)偏好。
曲目按難度分級(jí),玩家需完成當(dāng)前難度曲目后解鎖更高難度,形成漸進(jìn)式挑戰(zhàn)體系。
【樂(lè)動(dòng)達(dá)人最初版用法】
當(dāng)音符從屏幕上方軌道下落至終點(diǎn)線時(shí),點(diǎn)擊終點(diǎn)處的亮點(diǎn)完成節(jié)奏判定。初次進(jìn)入游戲后,系統(tǒng)提供10秒左右的教學(xué)引導(dǎo),幫助玩家快速掌握三鍵模式。
在設(shè)置菜單中切換三鍵或四鍵模式。三鍵模式使用屏幕下方三個(gè)按鍵,四鍵模式擴(kuò)展至四個(gè)按鍵,適合追求高難度的玩家。
從歌曲列表中選擇曲目,每首曲目下方顯示“最高分?jǐn)?shù)”“最大連擊數(shù)”等數(shù)據(jù)。挑戰(zhàn)過(guò)程中,連擊數(shù)越高分?jǐn)?shù)加成越明顯,達(dá)到“x4”加成時(shí)觸發(fā)光效與背景切換。
完成曲目后,通過(guò)右上角微博圖標(biāo)一鍵分享戰(zhàn)績(jī)至社交平臺(tái),展示成績(jī)與徽章。
通過(guò)完成特定成就(如全連擊、零失誤)獲得徽章,徽章在玩家主頁(yè)展示,形成個(gè)性化成就體系。
【樂(lè)動(dòng)達(dá)人最初版點(diǎn)評(píng)】
樂(lè)動(dòng)達(dá)人最初版憑借精準(zhǔn)的節(jié)奏把控、簡(jiǎn)潔的操作界面與本土化音樂(lè)內(nèi)容,成為早期iOS平臺(tái)國(guó)產(chǎn)音游的標(biāo)桿。其華語(yǔ)音樂(lè)路線精準(zhǔn)切中市場(chǎng)需求,上線后迅速登頂App Store音樂(lè)游戲榜首,并收獲超200萬(wàn)鐵粉。雙模式設(shè)計(jì)與社交功能拓展了游戲深度,而動(dòng)態(tài)難度解鎖與徽章系統(tǒng)則有效提升玩家留存率。盡管畫(huà)面與特效相比后續(xù)作品略顯簡(jiǎn)單,但其開(kāi)創(chuàng)性的音樂(lè)游戲模式與華語(yǔ)音樂(lè)定位,為國(guó)內(nèi)音樂(lè)游戲市場(chǎng)奠定了基礎(chǔ),至今仍被玩家視為經(jīng)典之作。